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1.  Representantes de cada club

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Solo pueden jugar con un club los aficionados que lo representan con cuenta de Twitter asociada, la cuál deberá tener como mínimo 6 meses de antigüedad con respecto al inicio de cada competición.
(En el caso de la Primera Edición de la KL Pro League la antigüedad será hasta mayo de 2025, contando únicamente para los fichajes a partir de la J4).

2.  jugadores competitivos

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No se permiten más de 2 jugadores competitivos en activo (que haya competido en este EA FC 25 EVF/VPG/PLG/VPL/VPN…) en una misma alineación.
Si en toda la carrera de competitivo se ha jugado menos de 10 partidos no consume plaza.
Los jugadores de CPG y los competitivos de 1v1 no consumen esta plaza.

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4.  cuentas mochila

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No se permitirá el uso de cuentas mochila (usar la cuenta de otra persona o bien utilizar una cuenta de X recién creada con el fin de hacerte pasar por aficionado) para jugar.

3.  inscripciones

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Habrá que completar una ficha de inscripción con el usuario de Twitter (X) y de EA de cada jugador.
Si un jugador comienza la competición con un club, este no podrá cambiar de equipo en lo que resta de temporada salvo en un pequeño mercado de fichajes que habrá entre el final de la Fase de Liga y Fase de Eliminatorias.

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5.  Jugadores Extracomunitarios

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Cada equipo podrá alinear a un máximo de 1 jugador extracomunitario por partido.​

Por jugador extracomunitario se entiende a alguien que compite en un equipo del cual NO es aficionado. Hay casos, en los cuales, una persona se siente aficionada a varios clubes, por ello, el jugador tendrá la opción de elegir a uno de los clubes de los que es fanático. Una vez elegido un club, serás considerado extracomunitario en cualquier otro en las siguientes KL Pro.

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7.  caidas de conexion

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En caso de que haya una caída de conexión antes del minuto 10 se podrá abandonar y repetir el partido.
En caso de que haya una caída de conexión después del minuto 10 o con algún gol en el marcador se deberá continuar el partido. En caso contrario, se dará por perdido el partido al equipo que abandone.

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6.  FICHAJES ENTRE CLUBES

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Entre la jornada 8 de la Fase de Liga y la primera ronda que dispute cada club en la Fase de Eliminatorias, todos los clubes clasificados tendrán derecho de realizar tanto una compra, como una venta de cualquier twittero de su club.

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Para que esta se pueda llevar a cabo es necesario que tanto el capitán del club comprador, el capitán del club vendedor y el twittero estén de acuerdo, cabe recalcar que si un club ya ha disputado un partido de la Fase de Eliminatorias perderá el derecho de fichar a un twittero que ya haya jugado en otro club aunque el otro equipo con el que se vaya a hacer la operación no la haya empezado.

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10. MINIMO DE JUGADORES

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Cada equipo debe comenzar el partido con un mínimo de 8 jugadores, con Portero incluido y CLQ activado. Si tu equipo disputa el partido con 11 jugadores, NO es obligatorio utilizar CLQ.

9.  PARTIDOS

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9.1 Los partidos de la Fase de Liga se deberán disputar en la semana estipulada por la organización. Aún así, puede haber casos en los que se tengan que aplazar, por lo que habrá un plazo de 7 días posteriores a la finalización de la jornada.
Si pasados los 7 días posteriores algún encuentro no se ha disputado, ambos equipos se quedarán sin recibir puntos, a menos que haya un claro ejemplo de que uno de los dos equipos es el que se niega a jugar o da problemas constantes (se deberán aportar pruebas).

 

9.2 Una vez acordada la fecha y hora de un encuentro, SOLO se podrá cancelar el partido por parte de uno de los dos equipos con causas justificadas (ejemplo: no llegar al mínimo de jugadores). Aún así, habrá un límite para hacerlo; máximo 6 horas antes del partido. En caso de no cumplirse se podrá reclamar los 6 puntos de la jornada.

 

9.3 En caso de que un equipo abandone el segundo partido con el motivo de no recibir más goles de los que ya ha recibido en el primero (o motivos similares), el equipo recibirá una penalización que consistirá en una duplicación del resultado del primer partido.

8.  Retransmision de los partidos

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Todos los partidos deben ser retransmitidos en directo por los dos equipos para que así quede grabado y se pueda ver también en diferido.​

En caso de no realizarse una vez se le comunicará una advertencia al equipo que haya infringido la norma. A partir de la segunda vez que no se realice directo se sancionará al equipo que cometa la infracción con -2 puntos.

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